中国象棋与外国象棋比拼谁赢(谁将成为棋盘上的霸主?中国象棋 VS 外国象棋巅峰对决!)

#头条创作挑战赛#从棋盘上讲,中国象棋是9x10,而国际象棋是8x8。再,中国象棋是走线和点,国际象棋是走格子(从这一点上讲,中国象棋论格子数,其实比国际象棋的还要多8格)。另外,中国象棋有九宫、河界,而国际象棋除了分黑格白格外就没有其他限制。

从兵种上讲,中国象棋是兵(卒)炮(砲)车马相(象)士帅(将),国际象棋是兵车马象后王。

从各兵种棋子数量上看,中国象棋比国际象棋少三个兵,但多了两个炮、一个士(中国象棋里的“士”,在宋代以前代表女官或皇后、女皇,换到国际象棋就是后),而且,国际象棋里国王的“统治中心”只有两个象一个后,而中国象棋则是两个相、两个士。

中国象棋与外国象棋比拼谁赢

从各兵种棋子走法出发,中国象棋小兵过河前只能一步一步向前进,国际象棋也是一步一步向前进,但是中国象棋的小兵过了河就可以往左前右任意方向移动,而国际象棋则不能。中国象棋小兵直着走,直着吃,但国际象棋小兵却是直着走,斜着吃。中国象棋小兵走到底线就不能回头,只能左右来回移动,而国际象棋小兵却可以在车马象后之间进行升变。此外,国际象棋小兵还可以吃过路兵。

中国象棋的马存在蹩马脚,而国际象棋里,马却可以无视它前面的单位走日字斜角。

中国象棋里的相,是防御单位,只能在河界内活动,走田字斜角,但是田字中间要是存在其他子力就不能活动(塞象眼),国际象棋里的象却可以斜着走,不限次数,斜着走斜着吃,但是中国象棋里的象却可以互相支援,而国际象棋里,白格象却得不到黑格象的支援(反过来也一样,黑格象得不到白格象的支援)。

中国象棋里的士,也是防御单位,只能在九宫之内活动,它走口字斜角,但是一步只能一个点,而国际象棋里后却可以像车和象一样移动、吃子,由于没有九宫、河界,所以活动范围较其他兵种来得广大。

中国象棋里的将(或帅),只能在九宫之内活动,像车一样走十字,虽然不能离开九宫,更不能离开河界,但是却可以对敌军将(或帅)构成威胁,敌人的主将必须想办法回避,否则就会被干掉。

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国际象棋里,国王走米字,一步只能挪一格,两个国王之间可以没有其他子力,但不能用国王杀国王,由于没有九宫与河界,国际象棋里的国王,其活动范围大于中国象棋的将帅。另外,在车、王都没有挪位、中间不存在其他子力,且没有被将军的危险的情况下,可以王车易位,而中国象棋里没有这项规则。

身为一名两种棋都有涉猎的人说一下吧。中国象棋我用野战形容,国际象棋我用巷战形容。具体听我一一道来:

首先棋盘问题,中国象棋是9×10的战场,而国际象棋现场是8×8。中国象棋空间比较大,这也就意味着双方的可操作空间就越大。双方都在争夺空间,抢占位置,当双方抢战差不多的时候才开始正面交火。而国际空间比较小,同样的操作空间就小。这就你中有我我中有你。为了争夺有限的空间,双方上来就要进行决战。一个子力往往有好几个子力保护。

其次就是开局方面。中国象棋主要四大布局体系,(中炮局,起马局,飞相局,挺兵局(仙人指路)。双方十个回合之内不会主力决战。而国际象棋主要两大布局体系,王兵开局和后兵开局。大部分都是中心位置发动攻击。

还有规则也不一样,中国象棋一方无子可动算输,而国际象棋无子可动算和。最后还有子力的走法,我相信你也会了解。

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以下分开局出子、中局攻杀和残局操作三个方面来浅谈一下。

开局出子:最明显的区别就是兵线。中国象棋一上来就有四个开放线,车很好出,车和炮的定位有多种选择。家里第二条横线空荡荡的,横车随便运,炮退一步也能随便运;车还很容易跑到对手家里。国际象棋就不同了,满满的一大排兵,又厉害,能控制两个格子,弄得棋盘好挤,到处都被控制住。而且越是前排的兵越有其他兵保护,不容易攻击。好不容易兑兵兑出一条开放线,大家的车才能赶快抢着出来。中国象棋刚开局就是车的天下,而国际象棋开局出车难的很。还有,国际象棋的马虽然规定没有别马腿,但是开局阶段也是刚出来一步就几乎没地方走了,灵活程度和中国象棋的马也就差不多,也是因为兵太多太恶心了。呵,假如国际象棋有炮的话,那它前期都太厉害了。

中局攻杀:中国象棋的老将在正中间,进攻的方向有三个:正面和两个侧面。而国际象棋的王在角落里,进攻方向只有正面和斜线。但是中国象棋有成对的士象来阻挡,而国际象棋的兵没有这种成对的性质。所以两种棋的中局攻杀呈现完全不一样的景象:进攻的准备上,中国象棋是把子往一个方向去运,而国际象棋是把子往同一个格子瞄准;开始不断将军的时候,中国象棋经常是士象挡来挡去(除非用马将),而国际象棋经常是王跑来跑去(王比老将可灵活的多)。

残局操作:两种棋都是保兵谋兵和冲兵。不同的就是国际象棋的兵老是互相挡住。中国象棋里面老将的威力比国际象棋的小太多了,国际象棋老将太灵活,谋兵不能不靠它。国际象棋刺激的是,兵一冲到底线,局面马上失去平衡,一旦发现无法阻止对方兵冲底线,马上就要投降了。另外,国际象棋里面,没有兵而有大子的棋太复杂,因为王太灵活,而且有那个“逼和”机制,优势方杀棋很难。

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顺带提一下这两种棋的排局。国际象棋的排局比中国象棋排局有意思多了,因为中国象棋的老将的行动还是变化比较少的,而且国际象棋很多时候利用这个“逼和”机制,能创造出很多很多的有趣的局。

之所以说“三子”是最佳子力配置,是因为基本的制胜配置是“二打一”,第三子可以作为预备队;而如果只有“二子”,一旦一子进攻遇阻,最后形成“一对一”的形势,基本没有制胜的可能。比如象棋中,强大如车,也只有在进入花心之后,才能制住黑将(红帅),独木不成林,同理,即便强如车、炮(砲)组合,都被人讪笑为“二子不成棋”、“单车寡炮瞎胡闹”。但也正是因为如此,“三子”弥足珍贵,要充分发挥三子的作用。车、炮(砲)适于远攻,马、兵(卒)善于近战,最大限度发挥子力攻击的“持续性”,能保持“三子”配置的,尽量“无损”保持。

残局中的组杀过程,常常是一个重新“设伏”的过程:大多数的残局,已经到了背水一战的局势,必须发掘出己方最大的能量,有两子,争取能发挥出三子的能量;有三子,争取能发挥出四子的能量。有时需要辩证看待敌我双方的子力配置,有时敌方的子力能“为我所用”,也能达到“三子变四子”、“少子变多子”的效果。优秀的指挥员,通过审时度势,有时则能化腐朽为神奇,实现所谓“以少胜多”。

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开门延敌局势图

局面如上图,核计双方子力,黑方双车、一马、三卒,其中双车、一卒已然形成“三子归边”,基本形成红方无法防守的态势;红方子力也看似不少,一车、双炮、一马、双兵、单仕、双相,缺点是一马还在大后方,一仕、双相、红帅,基本上不能参与作战。但红方的优势有二,一则先行,一则局部形成了绝对优势。直观的思路:红方用己方三子无损完成攻杀,这就要防止地方子力的反击,在敌方反击前干净完成战斗。这样的残局,客观地说,不是什么难题。因为红方必须步步叫将,所以第一攻就必然是七路炮。炮七退一是有“夹车炮”杀法的思路,但要考虑到黑方的防守能力,因为黑马可动,它会影响红方的一车双炮的组杀,只要简单心算你就能发现没有“夹车炮”成杀的走法。因为此炮要退出较大的距离,通过叫将,把黑将暴露出来,以便于引黑将进入红车的攻击范围。因此,这一步退炮就必须满足两个条件:一、下一步能够有机会叫将;二、不能阻挡己方大车的进攻路线。所以炮七退五,只此一着。下边就是你作为红方的指挥员,分析黑方的行动:黑将被红炮攻击,有动将和动马两个应法。动将,只有将5进1爬将;动马,有马2进1、马2进3、马2进4三种应法。请心算:一、黑方将5进1爬将,则红炮七平五叫将,黑将无论左冲右突,总无法应对红车的照杀,此路黑败。二、因为红炮有中路的照将,所以黑马朴素的思路是奔中路跳,关键时候能为黑将献身。马2进4,炮七平五后,黑将将5平4,红进车底线有闷杀;黑将将5平6,眼前还是一片空旷,红车平车叫将时,黑马仅仅是填子延迟一步而已。其它走法,黑马马2进1,远离主战场;马2进3,于事无补。所以,红方走对炮七退五后,能简单成杀。黑方的双车、一卒,此时就是摆设,是你心算成功的背景板。

本局题名“开门延敌”,着法却没有“开门”之行。根据我对《适情雅趣》的分析,或者其设局原意应该是红方七路炮炮退底线,然后平于中路,待黑车来攻,则退相反击,解杀还杀。这个退相的着法,通常称为“推窗望月”,或者也称为“霸王卸甲”,是“借力打力”的招数,这是高阶杀法。

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《适情雅趣》象棋谱封面

“开门延敌”或许出于贾谊的《过秦论》,他说东方六国联合攻秦,“尝以十倍之地,百万之众,叩关而攻秦。秦人开关延敌,九国之师,逡巡而不敢进。”这是因为秦国出于关中地区,形势本身就是设伏之地。对于进攻方而言,本来人家就有“一夫当关万夫莫开”的优势,结果人家不守了,反而“开关”,伏低身份,来“延”,“引入,引见,迎接”。六国各怀心思,谁都不想当第一个入关的人,害怕掉入陷坑。所以造成互相猜疑和离心的局面,既然大家都不敢入关,所以导致大军逡巡不进,徒然消耗粮草。秦国已经立于不败之地。所以到了秦末,天下英雄纷纷抗秦,楚怀王说出一句著名的激将之言,“先入定关中者王之”,所以刘邦在特定的情势下,成功入关,取得了抗秦的局部胜利,就能站上了“道德制高点”,是因为当时刘邦的军队确实冒险成功了。如果不成功呢?历史即使不能假说,也可以就此简单假说,捡了便宜的人反而会说,“不成功则成仁”而已。

象战的原则,总是以多打少。而这个所谓的“多”,也有地形的因素。既然“一夫当关万夫莫开”,那么“一关”就相当于“万夫”以上,我方“两夫”,尚余“一夫”机动,怕他“万夫”何来?所以引敌入伏,就是另一种形式的“以多打少”,请指挥员深思。

国际象棋在三种象棋之中最接近印度原产之「恰兰图卡」。「恰兰图卡」由印度经阿拉伯人带入伊斯兰世界,随着伊斯兰教在公元七、八世纪的全球大扩张,国际象棋由中东传入北非,再由北非经直布罗陀海峡带到西班牙,大约在十一、二世纪传入英格兰及欧洲。

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欧洲人没有像中东人一样大规模改动原来的棋盘、棋子和走法,只是稍微改了些规则和改了棋子的名称和形状。例如把大维齐尔(阿拉伯语中的宰相)改为王后(queen);「象兵」改为「主教」(bishop);「战车」(ratha)改为「城堡」(rook)。

king (k) 王 queen (q) 后 bishop (b) 象 knight (n) 马 rook (r) 车 pawn 兵

除了加入「主教」一类名称和把棋子中伊斯兰色彩浓厚的名称去除掉之外,欧洲人并未在原有基础上作重大改变,某程度上显示欧洲人和中东人在战略思维上的相似之处。

在大约十世纪(marilyn yalom, birth of the chess queen: a history , 2004),欧洲人把「大维齐尔vizier 」转为「王后」一方面与欧洲人相对上尊崇女性有关,另一方面显示随着欧洲王权集中,不再容许有威胁国王之大贵族出现。(英语中的chess词源来自波斯的shāh)。

欧洲人与东亚、中东以及世界其他地方不同,宫廷严格规定一夫一妻制度。国王只能有一个王后,并无其他妃嫔,合乎沙特兰兹(shatranj)中,国王身边有一有力棋子,但原先沙特兰兹中「大维齐尔(即宰相)」却只能朝左上、右上、左下或右下各走一步。象兵(即chess中之bishop)亦只可以朝左上、右上、左下或右下各走两步,整体节奏缓慢,依赖于棋子兵阵步步向前推进,随着中世纪末期,战争复杂化,生活节奏加速,对弈速度亦大大加快。

而十五世纪后,欧洲人将王后改成全能型攻击棋子(称为mad queen)除可向上、向下,也可向左上、左下右上、右下走无限步,这有两个原因。第一,与将「宰相」更称为「王后」的原因一样,为欧洲人尊崇女性之表现。除法国外,西班牙、英国等多国在十五、十六世纪皆出现女王。

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十五世纪后期之西班牙,卡斯蒂尼亚女王伊莎贝拉(isbella)与其夫西班牙阿拉冈国王费迪南,联合击溃南部知穆斯林王国格拉纳达,完成了为时数百年之久的「再光复运动」(reconquista),亦完成西班牙之统一,在欧洲享负盛名。英国女王伊莉莎白一世(elizabeth i)打败西班牙无敌舰队,亦闻名全欧,法国受「撒利安法典」所限,女性没有财产继承权,故并无法国国王为女性,但中世纪法国出现了一个圣女贞德(joan of arc)激励人心,唤起法国民族主义,亦为法国最后在百年战争战胜英国奠定基石。这两个世纪可谓「第一个女性黄金时代」,虽女性比男性社会水平依然低下,但地位已大大提高。

第二,棋规改变的时候正值欧洲「地理大发现」,欧洲人之进取精神大大提高。此时棋艺开始普及,随国王、贵族、领主、骑士、淑女、教士外,不少水手也学懂此等娱乐。为适合进取性强,富冒险精神之水手、船长,故加强棋子强度,提升游戏节奏。第一本论述chess的专著亦在此诞生。

而国际象棋不少的步法、棋规和特点亦反映西方人的性格和战争模式。首先,就宏观而言,国际象棋之棋子最强,亦无分专门守势或攻击之棋子,进可攻,退可守(相较中国象棋、日本将棋或沙特兰兹,国际象棋并没有主守的棋子,如中国象棋有楚河汉界,相(象)不能过河;士(仕)、将(帅)不能出九宫格;而日本将棋之金、银将只可走很细范围,可谓太弱,中东棋类之宰相和象亦太弱,适合防守多于进攻!

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规则的改变,可见中世纪末期西欧社会充满活力,富进取心,比起同期的中国、日本和中东诸民族富进取精神。

而微观而言,每步规则亦可反映西方战争特色,最显著体现在「骑士」(knight)这棋子上。在三种棋类(中国、日本、欧洲)中,国际象棋之「骑士」实力最强,日本将棋中的「桂马」只可向前,不可横走和向后,达底线后必须变「金将」,否则失去功用;中国象棋之「马」有蹩马脚,可见西方中世纪战争主力是骑兵。

国际象棋中之骑士(knight)也是唯一一只棋能在开局不移动兵(pawn)前,跨过兵移动,此外无任何可跨过别的棋子的棋子,故knight 的威力很大。西欧盛行的重装骑兵,是战场的主角,在战场上横冲直撞,可撞散由农奴组成之步兵阵,亦有机动性,只是西欧没创造如中国拐子马之专克制骑兵之兵器(除长弓外),阵形加上欧洲地型适合骑兵施展,故chess 中的knight 威力比其他棋类之同等属性棋子强。(而源自中东的沙特兰兹亦一样,反映中东游牧民族亦以骑兵或骆驼骑兵为主力)。

而国际象棋中有「主教bishop」一棋,是所有棋类唯一有宗教角色之棋种。中世纪欧洲人有带修士上战场的习惯,以起振奋士气之用。而且有不少主教亦为将领,指挥军队作战。「城堡」代表castle 或攻城武器,可守着或进攻某座城堡,但chess 中没有中国象棋之「炮」可隔山打牛,反而多属短兵相接,反映中世纪时欧洲人不流行远距离兵器如火炮或弓箭等。「兵」(pawn)在chess 中为斜格相食,不似中、日之棋为上前吃掉敌棋,故可用于布阵,环环相扣,兵之作用亦高于中、日之棋,可见欧洲人反骑兵战术在于重新运用「步兵或矛兵方阵」,合乎欧洲战争史发展。

国际象棋之「国王」 king 力量远比中国象棋之将(帅)大,可见中世纪(尤其是早期)之国王角色是大领主,骑士之首。讲究骑士精神之尚武,典型例子如狮心王理查(lion heart the richard),亲率部队上圣地参加第三次十字军。欧洲中世纪之贵族培养着重勇猛,多好狩猎(hunting)和马上比武(tournament),国王多配上盔甲、战马上阵杀敌,国王起了身先士卒,激励士气的角色和中国的主帅作布阵、统筹、参谋等角色大不相同。因为中国军队人数众多,一切阵法、移动均需依主帅命令。主帅一死,群龙无首,阵法大乱,容易溃败。

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而在国际象棋中,兵(pawn)到达底线后可变除国王外任何一子。因中世纪欧洲封建时代,阶级森严,除入教会外,低层向上爬只有参军立战功。欧洲每支军队(包括国王亲兵、诸侯军队,骑士团等)人数甚少,如勇敢杀敌,尤其是在十字军奉教会之召讨伐异教徒或异端,即有机会升级为军官甚至骑士。骑士可被封爵并并有领地,又有自己武装,可成一方之霸。如积蓄实力,得到国王信任或教会的祝福,甚至可晋升伯爵,甚至公爵,成为大领主、贵族(例如中世纪早期诺曼人首领罗贝尔被封为诺曼底公爵,透过战争、联姻成为西欧显赫势力)。

在政治上,国王、贵族、教会和市民也出现draw(平局)。反之,中国象棋只有「长跟」,或长捉而双方不变会判和,从中可见中国人「一山不能藏二虎」、「成王败寇」等一定要分出胜负的思维方式。

中国象棋和国际象棋很可能有共同的祖先(一种名叫恰图兰卡的印度游戏 )。

恰图兰卡的走法与大多数象棋类似,但它不同的走子结果由掷六面骰子决定,每面代表移动不同兵种。掷骰子这种方法有模拟偶然因素的意思,与如今的象棋不同,但这种玩法在古代象棋常见,称为掷骰制象棋。

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中国象棋和国际象棋的相似之处:

这两种棋都有一个非常重要的“国王”(将帅)。“将死”对方的国王是棋局的终极目标。

车在两个游戏中都存在,具有完全相同的动作,并且从相同的位置(棋盘的角落)开始。唯一不同的是,国际象棋中存在易位,而中国象棋中没有易位。(国际象棋中的车有时也叫做城堡,它的棋子也是塔楼的形状)

中国象棋中的马与国际象棋中的马非常相似,只是中国象棋中的马不能跳跃,因此可以被其他棋子阻挡。它们的起始位置都在车旁边。

在这两种游戏中,最弱的棋子都是兵。它们不能向后移动,也不能一次走超过一格(国际象棋开局兵可以跳两步)。

差异:

国王(将帅)在中国象棋中的暴露程度更高,因为它被限制于九宫格中并且没有易位。另一方面,攻击中国象棋中的将帅反而更难,因为没有“后”这种威力极大攻击性极强的子。

中国象棋的象远比国际象棋的象要弱得多。它们唯一的共同点是只能斜着走。中国象棋中的象每次只能沿对角线移动两格且不能过河,这就导致了中国象棋的象只有七个点位可以走。国际象棋中的象虽然可以斜着走不限步数,但活动范围也只有半个棋盘(黑格或白格)。

中国象棋有严格的防御棋子,即不能出宫的士和不能过河的象。西方国际象棋不限制任何棋子的防御作用,在进攻和防守方面较灵活。

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中国象棋中有一种特殊的棋子--炮,而国际象棋没有像炮这样的棋子。炮在开局棋子较多时威力较大,经常能直接威胁到对方后排,而炮在后期棋子较少时威力减弱。我觉得这是中国象棋最有趣的地方。

中国象棋规则明确禁止长将长捉,出现三次以上会直接判负。但是,国际象棋中长将长捉判和,因此经常出现故意弃子造成长将求和的局面。

中国象棋的棋子较少,棋盘也大一些,因此不会过多地堵塞棋盘。下国际象棋时(特别是新手)经常会苦恼于自己的棋子被堵塞。

为什么印度的恰图兰卡会分别演变成中国象棋和国际象棋呢?我认为这既有历史的原因,也有双方文化造成的差异。

1.象征

在国际象棋中,有国王和皇后(有时又把国王称为主教),这是人们在中世纪战场上无法预料的棋子。国际象棋中的棋子更接近于中世纪的各种政治权力,而不是实际的军事力量。

相比之下,中国象棋的作品更接近于反映军事力量。就连象棋中的“王”也不是王,而是将和帅。

2.地形

国际象棋没有模拟地形效果,这可能是因为国际象棋更接近政治战场。

中国象棋有楚河汉界,它是两种对立力量的分界线。这限制了某些棋子进入敌方领土。还有九宫格,这是一个安全地带(模拟了紫禁城),将帅和谋士(士和仕)守在宫殿出谋划策指挥战场。

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3. 破局

在国际象棋中,破局的职责落在了马身上,因为它有能力跳过其他棋子,能威胁到敌方后排。

在中国象棋,这个角色由炮承担,因为只有炮具有跳过其他棋子的能力。造成这点差异的原因可能是中世纪的西方主要以骑兵作战,而中国是火药的发明者,很早就使用炸药作战。

4. 棋盘尺寸

国际象棋的棋盘较小,由64个方格组成。双方共有32颗棋子,这使得国际象棋更像是一种位置游戏,重点是控制某些格子,并采用诸如争夺空间之类的战术。并且由于初期棋子较多,经常容易发生阻塞。

中国象棋有90个交叉点,更加注重对棋子的控制,特别是因为象和马会被蹩脚。中国象棋重点更多地放在棋子的可操作性以及玩家将棋子带入进攻(或防守)的速度上。

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