数学中象棋一局考虑平局么(探寻棋盘上的数学平衡之美,平局规则是否影响对局策略)
象棋的本质是什么?有人认为是激情,是精神,是艺术,是各种不同风格的碰撞,是实战时的斗智斗勇,是战场上的输攻墨守,或者是许银川式的“半壁江山半攻守,半悟成败半悟道”。这些说法都属于象棋的外延,而非本质所在。象棋真正的本质,是计算。
象棋这项运动的属性更近于科学,而非艺术。象棋棋盘就64格,对人类来说是千变万化,但对软件而言,就是一个数学问题,一个科学问题,是电脑的能力可以穷尽的。人脑虽然无法穷尽,但谁的计算力更强,算度更为深远,谁的棋力就更强。
换句话说,计算能力的强弱是决定胜负的关键。当前棋软水平之高世所公认,象棋大师都很难与之抗衡。电脑的运算优势令再好的人脑也相形见绌,在顶级棋软的检验下,我们常常无奈地看到人类顶级棋手的漏洞和破绽。因此,一名棋手的算度越接近棋软,就越符合棋理,水平也就越高。
象棋这项运动的属性更近于科学,而非艺术。象棋棋盘就64格,对人类来说是千变万化,但对软件而言,就是一个数学问题,一个科学问题,是电脑的能力可以穷尽的。人脑虽然无法穷尽,但谁的计算力更强,算度更为深远,谁的棋力就更强。
换句话说,计算能力的强弱是决定胜负的关键。当前棋软水平之高世所公认,象棋大师都很难与之抗衡。电脑的运算优势令再好的人脑也相形见绌,在顶级棋软的检验下,我们常常无奈地看到人类顶级棋手的漏洞和破绽。因此,一名棋手的算度越接近棋软,就越符合棋理,水平也就越高。
为什么特大洪智等好战型棋手常能急攻而胜?因为他们的对手在急攻乱战之下,情绪会被带动,影响正常判断,出现漏洞(心理因素或棋力所 致),所以洪智等很多时候不是因为自己下得好,而是对手下得不好而“精彩取胜”的。
但如果面对的是计算力超强而情绪稳定的棋手,他们的下法常常是不合棋理的(带有赌博性质),因而“精彩取胜”的场面往往就黯然谢幕。这也解释了洪智这类棋手为什么不够稳定,起伏较大。。
本质上,棋局的全过程是一步步的计算和优选,这就是根本的棋理(如果我们承认下棋最终目的是为了在不败的基础上取胜,而不是为了输得漂亮的话)。所以,很多弃子抢攻、看似天马行空六脉神剑般的杀招,如果成立的话,还原回来都是可以计算得到的。不能计算到的招数是不存在的。
同理,所谓人类擅长的两个部分,即大局观和残局,其实也没有那么玄乎和抽象,还原之后,仍是一步步计算后的优选(如使用“穷举法”)。即使暂时没有这么高级的棋软,只要有人愿意开发,以后总是会出现的。而一旦这样的棋软出现,就是象棋的完美境界,每一步都是最优化的,而这是人永远也做不到的。
所以,象棋运动是一种科学,不是靠感觉、靠直觉就能建功立业的。许多人喜欢谈“风格”和“流派”,其实都是对这一运动理解不够。为什么象棋软件越来越厉害?因为它们的计算能力强,就那么简单。许银川为什么厉害?因为他所下的每一局棋,在他眼中都是一步步计算(直接影响到其控盘能力和残棋功底),不牵涉任何感情色彩、风格、气势、胜负,所以他很少出错,所以很多高手怕他。
说穿了,秘密尽在于此。而一旦他因某些因素产生心理波动,改变其风格,违背此原理,也就是他输棋或赢棋拿不下来的时候(许在2012年底几次重大比赛上的失误就明显体现出这一点)。
棋手应依靠精确的计算,在各种选项中选出最佳方案,做到该攻的时候攻,该守的时候守,每步棋都追求最有效、最科学的着法,十六个字概括,就是“当守则守,当攻则攻,当杀则杀,当控则控”,简言之,就是“最优化行棋”。
这就是最根本的棋理,这就是象棋的最高境界。当你精确而冰冷地把对手“算死”,那么对手再有激情和气势,也无法改变注定的结局。这个道理和辩论一样,无论对手如何气势如虹,巧舌如簧,在准确的事实和严密的逻辑面前,注定失败
李昌镐似的老僧入定、就棋论棋、充满绝对的理性是下棋最佳的状态,所谓“激情”,就像艺术、文化、风格、情感一样,都是可以另开一个话题来探讨的抽象的象棋外延。 冷静让人清醒,激情使人盲目,前者适用于象棋这种理性竞技(这就是为什么人类面对强软或顶级高手,一步随手棋都不能走,更不要说走错一步棋),后者适用于诗词书画这样的艺术,不可混为一谈。
正如艺术家应该追求纯净的艺术,顶级棋手应该追求的境界必须要在棋盘内,就棋论棋,合乎棋理,尽量接近电脑般精确,不应将棋盘外的附加因素考虑进去,这不是求道派的做法。下棋下棋,归根结底下的是棋,而与对手无关。你把一盘棋下到完美,自然就胜了 - 一局战罢,抬头一看,对手是“攻杀天王”也好,是“血衣魔刀”也罢,都已不重要。
让我们来设想一个最理想的状态:假设有一个最完美、最高级的棋软,让它红黑方对下,每一步都是最优化,或几种同样最优化着法之一(穷尽了所有情况),那么结果会是什么?答案是平局。换句话说,象棋在双方都走得正确的情况下,是分不出胜负的,无论先后手。因此,我们可以这样说:象棋的本质是计算,双方如果都能严格遵循这一本质,下出符合棋理的完美棋局,那么最终的结果一定是平局。。
这一理论,解释了为什么越到现代,和棋就越多的现象,因为象棋的各种变化被人研究得越来越透,棋手下棋也越来越符合棋理。顶级职业高手之间的和棋率远高于业余棋手或业余爱好者,也是同样的道理 - 他们下棋更符合象棋的本质,因而无可避免地来到最自然的结局:和棋。而一方违背棋理、强行求变,自然就会不敌严格遵循棋理或象棋本质行棋的一方。特大蒋川、洪智的不少因勉强行棋而失利的对局,清楚地展示了这一点。
一个有趣的问题是:象棋的先手优势的胜负临界点在哪里?或者说,精确到几先足以致胜?我猜测二先为临界点,也就是说,让二先,步步精确的理想状态下,受让方必胜。这需要用强软进行测试。
最后,尽管象棋的本质是计算,越接近棋理的行棋就越高明,我们不可否认冰冷的棋软的确让人生厌,缺乏乐趣。人毕竟是人,在实际竞技当中,如果大家都下得完美、不出错,那么盘盘和棋也的确太过无聊和无趣。所以每个人水平高低不一、心理素质有差异、临场发挥有区别,造成了实战中的错漏,最终配合对手形成精彩攻杀或妙手,也是象棋的乐趣之一。正因如此,象棋棋手形成了不同的风格和流派,产生了不同的绰号,也创造了很多经典名局,在这个意义上,象棋这一运动就有了其文化、艺术、竞技和娱乐上的意义。虽然这不符合最高棋理和象棋的本质,但却反映了人性的一面,使我们从欣赏棋局中获得感动,获得震撼,甚至可以如痴如醉,又何尝不是一件好事呢。
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